Mi investigación en torno a GAME analiza cómo los incentivos adaptativos influyen en la calidad de la participación, la retención y la equidad en contextos de ciencia ciudadana y crowdsourcing espacial.

Líneas actuales:

  1. Comportamiento de gamificación adaptativa versus estática bajo variabilidad real de participación.
  2. Mecanismos de redistribución de incentivos para reducir desigualdades de participación.
  3. Evaluación determinista y reproducible de modelos de scoring orientados por estrategias.
  4. Escalabilidad y pruebas de estrés de plataformas gamificadas bajo alta concurrencia.

GAME habilita este trabajo mediante la parametrización explícita de estrategias, ejecución segura en modo simulación y trazabilidad completa de las decisiones de scoring.

Sistemas de Investigación

Arquitectura y diseño de GAME — el Goals And Motivation Engine para gamificación adaptativa determinista

Métodos de Investigación

Protocolos de evaluación, métricas espaciales y estándares de reproducibilidad usados en la investigación de gamificación adaptativa